Víkend plný her
Víkend 5.–7. listopaduv Brně patřil již sedménu ročníku larpového festivalu plného komorních larpů. Tentokrát s námi spolupracovala pestrá plejáda partnerů z několika zemí. Partnerské organizace a autoři Larpvíkendu pochází z tuzemska, Maďarska, Norska, Polska a Slovenska.
Larpvíkend si získal své místo v kalendářích nejen larpové komunity, ale i desítek hráčů z řad běžné veřejnosti.
Informace o předchozím ročníku naleznete na na stránce http://6.larpvikend.cz
O akciO akci
Důležité informace
- Termín: pátek 5/11 od 18:00 — neděle 7/11 do 20:00
- Místo: Několik lokalit ve městě Brně pro hry (mapa); recepce a společenský prostor (Kavárna Kunštátská Trojka)
- Příspěvek na hru:
- 200 Kč při platbě předem
- Přihláška: Pro přihlášení použijte elektronickou přihlášku.
Praktické informace
Larpvíkend se bude odehrávat na několika místech v centru Brna. Ve středu města v sále u kavárny Trojka bude také recepce a společenská mísnost, kde budete moci potkat ostatní hráče a vyzvednout si “vstupenky”.
Součástí akce bude také v pátek i v sobotu večer připravený off-program, kde potkáte ostatní hráče i mimo role, pobavíte se s nimi a užijete si úplně nelarpovou zábavu.
Zapojte se
Pokud se chcete na festivalu podílet jako spolupracovník, tvůrce či nějak jinak (grafikou, off-programem, sponzorským darem…), dejte nám vědět. Jsme otevřeni novým lidem i myšlenkám. Rádi s vámi budeme v kontaktu na Facebooku nebo skrze e-mail.
Rozpis herních bloků
- Blok I (pátek 18.00–22.00)
- El día de Santiago, Fairy Tales (eng), Kořist, Pryč od minulosti, Rodinná oslava (30+)
- Večerní off-program (pátek 20.00–sobota 01.00+)
- Společenský večírek v Trojce + A Mother´s Heart
- Blok II (sobota 10.00–14.00)
- 1789 (eng), El día de Santiago (30+), Growing up (eng), Odznak, Religions (eng), Rodinná oslava, Star
- Blok III (sobota 16.00–20.00)
- 1789 (30+),El día de Santiago, Fairy Tales (eng), M*A*S*H, Odznak, Redundance (30+), Star (eng)
- Večerní off-program (sobota 20.30–24.00+)
- Mixér + Party v klubu Trojka, hraje DJ Lova Lova
- Blok IV (neděle 10.00–14.00)
- El día de Santiago, Growing up (eng), Kořist(30+), M*A*S*H, Pryč od minulosti, Religions (eng), Zlouni (eng)
- Blok V (neděle 16.00–20.00)
- El día de Santiago (30+), Lunapark Život (dva běhy), Redundance, Seance, Zlouni (eng)
Mezinárodní akce
Festival Larpvíkend je mezinárodní a některé hry budou prezentované i hrané v angličtině. Netřeba se bát, hra v angličtině je skutečně snadná. Pokud koukáte na anglické filmy s titulky, máte prakticky vyhráno (a žádný smajlík!). Pokud se na hru v cizím jazyce přece jen necítíte, samozřejmě pro vás bude připravena řada her v češtině, kde na vás nikdo anglicky mluvit nebude.
Co mě čeká?
Larp je hra, ve které hrajete hlavní roli, podobně jako na divadle, ale s mnohem větší svobodou v tom, jak se zachováte. Místo učení se replik sami řídíte strhující děj. Nehrajete pro diváky, ale pro sebe a své spoluhráče. Náměty a žánry her jsou stejně pestré jako ty filmové.
Larpy nabízejí netradiční zábavu, nové zážitky i zamyšlení – můžete být gangsterem 30. let, jindy polárním badatelem. Především však nabízejí zážitek silnější než sledování filmu či čtení knihy. Pokud jste na podobné hře ještě nebyli, pak vše podstatné naleznete na stránce v-roli.cz.
Před každou z her si po domluvě s ostatními hráči vyberete roli jedné postavy, kterou si zahrajte. Veškeré informace jsou obsaženy na dvou až třech stranách A4. Na nich bude popsána vaše role, váš herní úkol a informace, které víte o ostatních postavách. Na tomto základě budete mít možnost dále stavět a domyslet si detaily o charakteru vaší postavy, abyste jí mohli vtisknout osobité kouzlo. Na čtení a ladění detailů s lektorem budete mít před hrou asi hodinku.
Během hry (obvykle dvě a půl hodiny) budete mít možnost splnit své herní úkoly, zahrát si vaši postavu a prožít tak na vlastní kůži osud někoho jiného. Narozdíl od kina či divadla však přímo, nikoliv jen ze sedačky.
Po hře pak o ní následuje krátké povídání, sdílení zážitků a poodhalení motivací ostatních postav v příběhu.
Co to bude vyžadovat ode mě?
Ochota se do toho opřít, zapojit se a užít si to. Larpy nejsou pasivní zábavou, kde si prostě sednete a díváte se. Pro pochopení a následné ztvárnění role si každý hráč přečte informace o své postavě. Ačkoliv každý hráč pojme koncept trochu jinak, základní charakterové rysy budou pevně nastavené a každý hráč by se měl snažit vybranou roli ztvárnit co nejvěrněji.
Na většinu larpů si s sebou nemusíte brát žádný kostým ani rekvizity, případné herní materiály vám půjčíme přímo na místě. Kouzlo hraní v roli je v něčem jiném než v dokonalém kostýmu.
Dodržení času hry je snad nejdůležitější úkol, který vás čeká. Hry vyžadují, aby se včas dostavili všichni přihlášení, protože informace od lektora by si měl vyslechnout každý z nich. Svou nedochvilností tak zdržujete ostatní. Pokud jsou na stránce hry doplňující informace, seznamte se s nimi, získáte tak klid především sami pro sebe.
Komorní larpy nejsou náročné fyzicky, ale vážně míněné larpy jsou obvykle náročné psychicky. Zvažte sami, jestli si chcete zahrát dvě takové hry po sobě. Doporučujeme spíše zvolit jednu nenáročnou a jednu vážněji laděnou.
30+
Některé běhy her jsou v programu označené touto značkou a jsou primárně určené pro hráče, kteří jsou starší třicíti let. Pokud jste výrazně mladší, zvažte prosím nejprve přihlášení na běh, který toto označení nemá. Děkujeme.
Platba
Po registraci v přihláškovém systému vám přijde informace o přihlášení e-mailem spolu s informacemi o výši příspěvku. Zašlete celkovou sumu na náš účet 2300038050/2010 co nejdříve, neboť až po uhrazení příspěvku na hru je považována vaše přihláška za závaznou. Přihlašování se bude konat ve dvou vlnách a k určitým termínům budou všechny nezávazné přihlášky vyřazeny ze systému a místa uvolněna dalším zájemcům.
Tímto opatřením bychom rádi dosáhli úspory času a administrativy přímo na místě
a především předešli odhlašování těsně před konáním akce. Příspěvek na hru je závazný a při pozdějším odhlášení jej nebudeme vracet. Přihlaste se tedy opravdu pouze v případě, že máte vážný zájem skutečně na hru přijít.
První vlna přihlášek se odehraje do 12. října včetně. V noci 12. října budou přihlášky uzavřeny a počkáme na příchozí platby. Zda-li vaše peníze dorazily v pořádku, můžete kdykoliv zkontrolovat přímo na transparentním účtu, v případě nejasností nám raději napište. Dopoledne 15. října budou z databáze vyřazeny všechny předběžné přihlášky a zbylá místa nabídnuta dalším zájemcům.
Druhá vlna přihlášek poběží do 30. října včetně. V noci 29. října budou přihlášky uzavřeny a k datu 30. října pročištěny od předběžných přihlášek stejně jako v první vlně.
Třetí vlna přihlášek začne 30. října a přihlášené z této vlny
bychom rádi požádali, aby již neplatili převodem na účet, ale v hotovosti přímo na recepci Larpvíkendu.
Sami z tohoto opatření nemáme radost, přináší nám více práce, ale věříme, že nebude docházet k nešvarům z let minulých, kdy některé běhy byly nenaplněné, ačkoliv by o ně měli zájem další hráči. Děkujeme za pochopení.
Ubytování
Pro účastníky, kteří nemají v Brně ubytování, nabízíme možnost přespání ve vlastním spacáku na parketách v tělocvičně na Čechyňské 19. Počet míst je omezen na 50, v místnosti je topení, k dispozici jsou sprchy a toalety. Noclehárna je otevřená v pátek od 22.00 do rána 9.00 a v sobotu od 23.00 do 9.00. Cena je 60 Kč/osoba/noc.
Fotky z proběhlého Larpvíkendu 7
HryHry
Výběr je ve vašich rukou
Na Larpvíkendu si můžete zahrát široké spektrum her. Ty pochází z dílen českých i zahraničních autorů.
1789
Historický larp z tísnivého prostředí večera Velké francouzské revoluce, který může změnit chod dějin a tvář Francie, tou dobou sužované hladem a rozpadlým ekonomickým systémem. Témata nenávisti i odpuštění, svědomí, zločinu a ceny svobody se budou prolínat celou hrou. Ve špinavém sklepě s narychlo nachystanými stoly a několika lahvemi nedostatkového vína se skrývá čtrnáct jedinců, kteří mají své důvody, proč nejsou v ulicích. Vezmi nový řád světa do svých rukou!
El día de Santiago
Nakonec je vždy na přeživších, aby stanovili hodnotu zesnulého. Estavan Santiago, samozvaný
diktátor, vůdce a idol, zemřel. Zbývá jen znovu odvyprávět jeho příběh. Vstupte do rolí Santiagových blízkých a staňte se tak jedním z jeho arbitrů. El día de Santiago využívá divadelních technik a postupů, zároveň nemá pevný scénář a nechává velký prostor pro improvizaci a interpretaci.
Fairy Tales
Příběhy mají moc nad lidským osudem a nad lidskými dějinami, ačkoli si mnozí myslí, že to je naopak. V Pohádkách se můžete stát jedním z Vypravěčů, vládců příběhů, kteří utváří, mění a opravují pohádky, a mění tak samotné předivo skutečnosti.
Growing Up
Hra o vztazích zasazená do doby Jane Austenové. Naučte se milovat v časech, kdy majetek znamenal vše a privilegovaná vyšší vrstva musela lásku a manželství plánovat podle výročních finančních zpráv.
Kořist
Gangsterský larp z tarantinovského prostředí profesionálních zlodějů a podvodníků, kteří udělají loupež desetiletí. Řízením osudu se dostávají k možnosti rozdělit si kořist za značně neobvyklých okolností až o deset let později. Ve hře plné napětí a černého humoru budeš mít možnost rozdělit si pohádkový lup, vyrovnat staré účty anebo možná jen najít nový směr své kariéry. Tedy pokud nekoupíš kulku do čela.
Lunapark Život
Paříž počátku minulého století je rájem umělců. Když ale uznávaný básník začne ztrácet ponětí o rozdílech mezi snem a realitou, je na jeho přátelích a rodině, aby mu pomohli. Surreálný jeep-form larp, pro hráče s otevřenou myslí.
M*A*S*H
Pět let po konci války v Koreji se personál polní nemocnice 8063
M*A*S*H znovu setkává v odlehlé chatě v Jižní Dakotě, aby navázal ve svých vztazích tam, kde je konec války přetrhl. Není to hra o velkých tajemstvých a nadpřirozenu, ale o setkání běžných, válkou poznamenaných lidech, kteří se se svou situací vypořádávají, jak mohou.
Odznak
Zvláštní zásahová jednotka mající na starost boj s organizovaným zločinem v losangelském Farmingtonu přišla o jednoho ze svých členů. Staňte se jedním z policistů, kteří by také dost dobře mohli být postavami kriminálních seriálů. Odznak je hra vystavěná na konverzaci, napětí a atmosféře.
Pryč od minulosti
Tangier, rok 1943. Vichistická Francie. Vstupte do klubu American a staňte se jednou z postav americké „drsné školy“. Tento večer je společnost opravdu
pestrá a sázky vysoké – falešné doklady, které jsou propustkou z nacisty ovládané Evropy.
Redundance
Také jste nespokojeni se současnou politickou situací? Pak je možná čas na změnu. Redundance je meditace na témata občanství a povinností státu k občanům. Staňte se jedním z devíti obyvatel malého předměstí, jejichž drama se začne odvíjet na pozadí politické změny.
Religions
Pták, nebo slunce? Meč, nebo hora? Pavouk, či měsíc? Kdo nebo co je tvůj bůh? Není snadné být bohem, pokud nemáte opravdu silnou pozici mezi ostatními bohy a věrné uctívače. Hra se symboly, ve které okusíte božskou moc ve svých vlastních rukou.
Rodinná oslava
Hlava rodiny má narozeniny, a tak se na oslavu sjedou všichni její
členové i se svými problémy, tajemstvími a ambicemi. Rodinná oslava je vážný larp o vztazích v jedné rodině.
Seance
Rodina Veselých zoufale potřebuje peníze na léčbu dítěte. Situace je tak vážná, že dokonce přistoupili ke spiritistické seanci, při které chtějí od zesnulého dědečka zjistit, kam ukryl své peníze. Ale zahrávají si se silami, které nemohou ovládat. Mrazivá atmosféra a vyhrocené koflikty v larpu inspirovaném duchařskými příběhy.
Star
Larp postavný na klišé žánru romantické komedie. Žádná závažná témata, jakými jsou smrt, vražda, víra či ponížení. Žádné radikální politické názory, fatální volby či psychický teror. Jen běžné věci jakými, jsou láska, radost či smutek. Běžná témata jako partnerské vztahy, práce a peníze. Žádné skryté společenství,
jen odvázaná párty lidí od filmu. Larp, ze kterého odejdeš s úsměvem na rtech.
Zlouni: Zkažení a zavření
Odlehčená hra o superpadouších, kteří se nenadále ocitnou lapeni ve vlastní pasti. K tomu, aby unikli, musí odložit své neshody a spolupracovat. Krom hraní nadsazené role budeš řešit spoustu zábavných rébusů či logických hádanek a manipulovat s rozličnými technickými vymoženostmi. Být zlounem bude super zábava!
1789 je komorní larp postavený na tísnivém prostředí večera, kdy padla Bastila, večera, který změní chod dějin i tvář Francie, tou dobou sužované hladem a rozpadlým ekonomickým systémem. Témata nenávisti i odpuštění, svědomí, zločinu a ceny svobody se budou prolínat celou hrou. Ve špinavém sklepě s narychlo nachystanými stoly a několika lahvemi nedostatkového vína se skrývá čtrnáct jedinců, kteří mají své důvody, proč nejsou v ulicích.
Postavy larpu 1789 nebudou stát na barikádách, ale stráví noc ve sklepě Prosperova hostince. Ať již stálí hosté či nově příchozí z řad šlechty, svobodných měšťanů i studentů, budou v okamžiku, kdy se venku určuje běh věcí budoucích, pohromadě. A stejně jako na ulicích, i v tísnivém prostoru vyplavou na povrch třídní rozdíly, osobní křivdy i velké pravdy. Nikdo netuší, jak se události vyvinou, ale každý má důvod se bát. Téma nenávisti
je v tomto larpu silné, hra proto sice bude zábavná, ale rozhodně ne směšná.
Během hry bude mít každý hráč možnost rozehrát drama jednoho lidského osudu na pozadí přelomového večera. Larp je zaměřen především na dramatické ztvárnění role a přijetí nelehkých rozhodnutí pod tlakem okolností.
Historické pozadí
Ačkoli v tomto larpu vytváří historické reálie pouze kulisu, je dobré mít alespoň základní přehled o dobové situaci. Nejde ani tak o data, jako spíše o stav Francie a náladu v ní. Proto si, prosíme, přečtěte následující krátký článek, který by vám měl osvěžit situaci světa, do kterého se během hry ponoříte.
Historické pozadí k larpu 1789
Čtěte více na webu larpu 1789
Larp z dílny Court of Moravia (CZ).
El día de Santiago
Zase se mluví jenom o tobě, Santiago.
Znovu na domech vlají prapory, znovu se lidé tlačí v ulicích a skandují tvoje jméno.
Znovu garda nabíjí zbraně.
Jenže ty už nestojíš na balkóně.
Teď je na nás, abychom lidem řekli, kdo jsi byl.
Provedeme vás životním příběhem Estavana Santiaga, samozvaného vůdce malé jihoamerické republiky. Na vás bude, abyste se zhostili rolí Santiagových blízkých a společně prožili všechny klíčové situace v jeho životě. Cílem hry bude předat vám co nejintenzivněji pocity, které jsou s příběhem Santiagova života spojené.
El día de Santiago je hra kombinující prvky larpu a divadla. Můžete se těšit na silně strukturovaný příběh, filmové střihy ve scénách a nelineární vyprávění děje.
Hra výrazně pracuje i se scénografií a divadelním svícením.
Neočekáváme, že budete hrát jako herci na divadle. Pouze se vcítíte do pocitů cizího člověka a vdechnete tak život Santiagovým blízkým.
Je pro vás připravena série scén, kterými vy a vaši spoluhráči projdete v rolích svých postav. Základní mantinely každé scény budou sice dány, ale jak přesně se vaše postavy zachovají, bude zcela ve vašich rukou. Všechny Santiagovy šťastné dny i těžké chvíle si tak prožijete skutečně na vlastní kůži.
Ve hře ztvárníte role významných postav v životě Estavana Santiaga – diktátora ve fiktivní jihoamerické zemi. Budete hrát jeho příbuzné, přátele, lásky i protivníky. Žádná z rolí nebude hlavní – všechny postavy si jsou ve svých příbězích rovnocenné. Samotnou postavu Santiaga ztvární náš herec, který s vámi
projde celou hrou a postará se, aby váš hráčský zážitek byl co nejsilnější. Společně pak zažijeme sériíi scén, během kterých vy sami určíte, jak se věci v Santiagově životě přesně seběhly a jak s ním život smýkal. Samotná hra bude trvat zhruba tři hodiny a asi tři čtvrtě hodiny pak strávíme společnou reflexí.
Hra z dílny Court of Moravia (CZ).
Fairy Tales
Tak jak se vyvíjí člověk, mění se i jeho svět. Technologie, informace, víra – to vše se proměňuje do stále nových podob. Ruka času a proměny nedosáhne jen na jediné dědictví, které nám zanechaly naše matky, na naše Pohádky. Říká se, že je v nich ukryta prastará a původní moudrost. Odkud ale pochází?
Ve skrytu před lidským zrakem žijí Vypravěči. To oni jsou matkami i otci Pohádek a vládnou Království, zemi, v níž žijí všichni dětští hrdinové. Lidé obvykle předpokládají, že jejich způsob života a myšlení utváří jejich příběhy, ale Vypravěči vědí, že je to přesně naopak. To Království ovlivňuje lidské dějiny a utváří osud člověka.
Nyní máš i ty šanci stát se Vypravěčem. Změň prastaré příběhy, stvoř nové hrdiny a nech staré padnout. Osud Království pohádek je ve tvých rukách!
Tento larp vyžaduje určitou přípravu předem, protože všichni hráči musí mít ponětí o pohádkách, kterých se hra bude týkat. Potřebné materiály budou přihlášeným hráčům zaslány e-mailem.
Larp z dílny Tibora “Dii” Kissa a Tamáse “Sira Thomase” Bánffyho (HU).
Growing Up
Příběh románu Rozum a cit od Jane Austenové v jeepen formátu.
Hra o tom, jak se chovat, když se zamilujete. Kdy telefonovat, kdy odpouštět, kdy trpělivě čekat… A kdy si přiznat, že druhé osobě na vás vlastně až tak nezáleží. Co vlastně nazýváme láskou? Jak se chovat, když jsme zamilovaní? Měli bychom se řídit rozumem, nebo citem?
Aby téma hry vyniklo, odherává se larp v době, kdy byl majetek považován za extrémně důležitý. Žít dobrý život znamenalo žít z výnosů z majetku a uzavření manželství připomínalo fúzi dvou obchodních společností.
Vyplatí se vám investovat do lásky?
Larp z dílny Anny Westerling (SWE), uváděný Erlendem Eidsem Hansenem (NOR).
Kořist je komorní larp postavený na tarantinovském pojetí prostředí profesionálních zlodějů a podvodníků, kteří udělají loupež desetiletí. Řízením osudu se dostávají k možnosti rozdělit si kořist za značně neobvyklých okolností až o deset let později. Budete mít šanci si během pár hodin rozdělit pohádkový lup, vyrovnat staré účty anebo možná jen najít nový směr své kariéry. Tedy ti, co nekoupí kulku do čela.
Jde o zábavný larp plný napětí, adrenalinu a nečekaných zvratů. Gansteři přistupují k problému jako k vážné věci, ale s černým humorem a nadhledem typickým
pro díla Quentina Tarantina. Je to hra o obyčejných gaunerech, kteří taky chtějí své místo na slunci a bouchačku používají místo lopaty nebo límečku. Vzhledem k míře vulgarity, se kterou postavy běžně koketují, je larp přístupný od 18 let.
Na rozdíl od jiných her není potřeba se začíst do herních podkladů dopředu. Tohle není o historii ani velkých myšlenkách, tohle je o ranci dolarů. Pokud se chcete opravdu navnadit, sáhněte po nějakém bezva filmu s danou tematikou.
Larp z dílny Court of Moravia (CZ).
Lunapark Život
Lunapark Život je příběhovým dramatem čerpajícím z prostředí francouzské avantgardy. Vypráví o rodinných tajemstvích a skrývaných touhách a aktualizuje prastará témata lásky a smrti.
Paříž třicátých let je vřícím kotlem umělecké Evropy. Z prachu vyčerpaného dadaismu zde povstal nový umělecký směr, surrealismus. Svrhnul stará tabu a nastolil řád nesmyslu a snu.
André Onirique je uznávaným básníkem, vede skupinu podobně smýšlejících přátel z uměleckých kruhů, má krásnou ženu a hodného syna. Přesto se mu život začíná ztrácet pod rukama, protože přestává rozeznávat hranici mezi realitou a sněním. Pomohou mu rodina a přátelé najít cestu nazpět?
Lunapark Život je larpem pro pět osob (čtyři muži a jedna žena) a hraje se tzv. jeep formou, která v tomto podání nejvíce připomíná improvizační divadlo. Každý z hráčů bude představovat jednu až dvě hlavní postavy a v některých okamžicích některou z postav vedlejších.
Na hru není třeba se nijak speciálně připravovat, všechny instrukce obdrží hráč při vysvětlování pravidel. Kostým není také zapotřebí. Nicméně larp obsahuje některé pasáže, které mohou mít lehce surreálný nádech, takže je vhodný pro hráče s otevřenou myslí.
Pro inspiraci vám nabízíme krátký filmový trailer. Pozor obsahuje drastický záběr ze slavného surrealistického filmu.
Larp z dílny Halahoj o.s. (CZ).
Válka skončila. Opustili jste místo, kde se kolegové stali vaší druhou rodinou. Poslední večírek, poslední objetí a poslední slzy. Pronesli jste spoustu planých slov o budoucím shledání a konečně jste zamířili domů. Od vyhlášení míru v Koreji uplynulo pět poklidných let a jen málokdo dodržel sliby, které tehdy padly. Válka člověka přece jen změnila.
Larp M*A*S*H je volně inspirován stejnojmenným americkým seriálem. Hráč ztvární jednu z postav, které za války sloužily v armádní nemocnici a nyní se poprvé po pěti letech znovu sejdou na vzpomínkovém večírku v Jižní Dakotě na jaře roku 1958.
V larpu se nevyskytuje žádná mystika či okultismus, jen obyčejní lidé, kteří si prošli válkou a po svém se s ní vyrovnali.
Hra je postavena na vzájemných vztazích postav, které k sobě dříve měly velmi blízko a pak se náhle rozešly, každý po své životní cestě. Zůstala jen spousta nevyřčených vět a vzpomínek.
Každý hráč obdrží několik listů informací o postavě, kde jsou informace o její historii, názorech a vzpomínkách na ostatní. Jednotlivé postavy si hráči vyberou přímo na místě před hrou. Ke hře není potřeba kostýmů. Prostudujte si předem základní informace, které vám zašleme mailem, zároveň si je můžete stáhnout zde: lidé z M*A*S*H, historie, pozvánka.
Larp z dílny Zdeňky “Pontifex” Vojtíkové a Radka “Fraela” Morávka (CZ).
A Mother's Heart
V duchu kafkovského procesu jsou předvolané mladé matky ke stání před tajemným soudním dvorem. Pětice za soudním stolcem se stane soudci i žalobci. Svědkové jsou předvolávání, otázky kladeny a přítomná veřejnost dá najevo svůj názor.
Jaký je zločin obviněné matky? Je možné být rodičem, aniž by jedna neudělala něco, co bude v očích společnosti nesprávné?
Na larp, uváděný v rámci off-programu, se nemusíte přihlašovat. Klíčové role ztvární zkušení larpeři, avšak pro získání role zapojené veřejnosti stačí přijít do soudní síně.
Larp z dílny Christiny Christensen (NOR) uvede Eirik Fatland (NOR).
Farmington. Nejhnusnější čtvrť v LA. Srdce organizovaného zločinu. Lidská džungle plná děvek a feťáků. Rasově motivované útoky jsou zde na denním pořádku. Čtvrť, ve které je získání dávky kokainu stejně jednoduché jako koupě dnešních novin.
Před půl rokem byla za velké účasti médií v srdci Farmingtonu otevřena nová policejní stanice. Půl roku práce přineslo výrazné snížení kriminality v ulicích, na čemž nese velký podíl speciální zásahová jednotka. Jejím úkolem je především boj proti organizovanému zločinu – gangům. Zadržení sice často hovoří o „nestandardních vyšetřovacích postupech“, ale ty zjevně přináší výsledky. Noviny jsou úspěchů stanice plné: dopadení masového vraha, rozkrytí sítě arménského gangu, snížení pouliční kriminality na třetinu.
Dnešní zpráva v novinách je však smutná: „Jeden z členů farmingtonské zásahovky byl zastřelen při výkonu služby.“
Odznak je konverzační komorní larp z prostředí divoké čtvrti současného Los Angeles, žánrově by se dal označit jako „seriálová detektivka“. Můžete očekávat množství zápletek, dramatické divadelní situace, možnost hráčů výrazně ovlivnit chod hry.
Odznak je určen primárně pro hráče, kteří již mají s larpy nějakou zkušenost. Hra klade nároky na vžití se do prostředí, práci s herními informacemi a zejména určitou seberegulaci ve směru snahy hru vyhrát (ano, některé postavy mohou hru vyhrát v prvních deseti minutách – ale to není cílem hry).
Larp z dílny Kamila Buchtíka (CZ).
Marocký Tangier je pro vichystickou Francii jednou z posledních bran do západního světa. Je konec roku 1943 a v klubu American se tak jako každý týden sešla zajímavá společnost. Mám na mysli ten typ lidí, kteří dokáží být i v přeplněném lokále sami. Dnes večer ale poklidnou atmosféru narušila francouzská policie, když přímo v klubu zatkla muže podezřelého ze špionáže pro spojence. A hned se rozneslo, že ve hře jsou diplomatické pasy ukradené z místního úřadu. Takové, které jsou volným výjezdním lístkem z obležené Evropy, a možná i něco víc.
Pryč od minulosti čerpá z poetiky detektivek drsné školy 40. – 50. let. V duchu nejlepších filmů noir se nese celá hra.
Ve zšeřelé atmosféře baru American se vznáší erotické napětí i zpola zapomenuté hříchy předchozího života. Nechybí svůdná femme fatale, detektiv s břitkým jazykem ani zestárlá filmová hvězda.
Drama je dimenzované pro 7-10 hráčů, kteří si libují v cynickém humoru a atmosférických hrách. Je vhodné mít odpovídající kostým (společenský oděv). Aktivnější hráči se mohou pokusit stylizovat se dobovými doplňky do dané epochy (40. léta), ale není to nutné. Veškeré informace obdrží účastníci před započetím larpu.
Larp z dílny Halahoj o.s. (CZ)
Redundance
Naše země sa nachází na pokraji kolapsu. Jsme zadlužení až po uši; zadlužené jsou i naše děti, a to na několik generací. My ale přinášíme změnu: Zbavíme se zbytečných výdajů! Zlepšíme systém vzdělání! Zajistíme férové ohodnocení zaměstnanců! Zreformujeme zdravotnictví! Zamezíme povalečství a každému občanovi zajistíme základní životní standard! Volte SZR, Stranu zdravého rozumu! Naši jedinou cestu k lepšímu státu a lepšímu životu.
Redundance je hra, která vznikla na podnět iWrite challenge. Je motivovaná současnou situací ve střední Evropě, zvláště se odkazuje na předvolební situaci na Slovensku.
Hra se zamýšlí nad hodnotou člověka ve státu a vztahu státu ke svým občanům. Na pozadí měnící se politické situace se rozvinou životní příběhy devíti obyvatelů jedné ulice na předměstí většího města.
Samotná hra je značně hyperbolizovaná a místy dohnaná až k absurditě. Je koncipovaná jako black-box larp. Narozdíl od běžných larpů se hraje v symbolických kulisách a bude do velké míry otevřená, aby si každý z hráčů mohl co nejvíce vychutnat příběh. Můžete se těšit na uvěřitelné postavy a vztahy mezi nimi, tragické životní osudy a možná i na revoluci.
Larp z dílny Tomáše Dogfooda Kozlíka. (SK)
Pták, nebo slunce? Meč, nebo hora? Pavouk, či měsíc? Kdo nebo co je tvůj bůh? Zveme vás na putování věky. Stvořte vlastní náboženství. Soupeřte s ostatními hráči. Zapojte vlastní symboly a myšlenky. Vytvoření náboženství pro váš lid není tak jednoduchý úkol!
Ve hře použijeme 20 různých symbolů – pavouka, horu, ruku atp., z nichž si každý vybere dva. Tyto symboly a vaše interpretace stvoří osobnost, povahu, vyznání a také jméno vaší postavy.
Mechaniky jsou jednoduché a intuitivní. Nejdůležitějším bude hraní role a vyjednávání. Ve hře budou použita tři stádia vaší víry. První – původní, kde hrajete šamana a náboženství vzniká. Druhé – konkláve, kde vůdci kultů rozhodují o nastavení pravidel jejich náboženství. Třetí – krize, kdy lidé budou podrobováni rozdílným myšlenkám, aby přežili.
Před samotnou hrou společně projdeme malou hereckou dílnou se zaměřením na kmenové hraní.
Larp z dílny Stowarzyszenie Wielosfer (PL).
Rodinná oslava je vážný drama larp o zdánlivě obyčejné oslavě 70. narozenin hlavy rodiny Kratochvílových. Jako každá rodina mají Kratochvílovi své spory, touhy, radosti a tajemství, o nichž se na veřejnosti nemluví. Když se však sejdou všichni příbuzní, je více než zřejmé, že staré křivdy a nové aféry vyplavou na povrch.
Tato rodina se stane v průběhu hry vaší rodinou se všemi svými
radostmi i strastmi. A ačkoliv by mohlo jít jen o běžnou oslavu, pravda bude jiná. Ve hře se vyskytují otázky mezilidských vztahů, které nebudou vždy jen příjemné. Protože hra obsahuje některá hraniční témata, je přístupná až od 18 let.
Čtěte více na webu larpu Rodinná oslava
Larp z dílny Court of Moravia. (CZ)
Seance je atmosférický komorní larp na motivy spirituálních seancí, které znáte z duchařských knížek a filmů. Během jeho hraní proniknete do osudu rodiny Veselých, která se snaží prostřednictvím kontaktu se záhrobním zjistit, kam děda před smrtí schoval své peníze – ty jsou teď totiž potřeba na léčbu leukémie malé Klárky. Aniž by to tušili, začínají si manželé Veselí zahrávat se silami, které jsou mimo jejich kontrolu.
Těžištěm hry je seance, která se pod vedením zkušeného spiritisty,
mistra Ferdinanda, odehrává v jeho domě. Protože má ale každá mince dvě strany, můžete si vybrat nejen z rolí členů rodiny Veselých, ale i z několika přízračných figur, které se do našeho světa zkouší prodrat ze záhrobí. A spolu s nimi přichází i staré křivdy a dlouho potlačovaná zloba. Čeká na vás několik hodin tíživé atmosféry a vypjatých konfliktů. Sázky, o které hrají manželé Veselí, totiž nejsou vůbec malé.
Larp z dílny Court of Moravia (CZ).
Star je komorní larp laděný do žánru romantické komedie. Nehledejte v něm žádná závažná témata, jakými jsou smrt, vražda, víra či ponížení, žádné radikální politické názory, volbu mezi větším a menším zlem či psychický teror. Hra obsahuje jen běžné věci, jakými jsou láska, radost či smutek, běžná témata jako partnerské vztahy, práce a peníze. Nejedná se o žádné skryté společenství, je to jen odvázaná párty lidí od filmu.
Larp, ve kterém si opravdu můžete užít hru postavy, na chvíli to naplno roztočit ve víru vyšší společnosti Holywoodu a pobavit sebe i ostatní. Je to larp s výrazným zaměřením na hru v roli, kde jsou složité herní úkoly či komplikovaná zápletka irelevantní. Star je larp, ze kterého odejdete s úsměvem na rtech.
Hra je postavená na klišé romantických komedií a točící se kolem postav hollywoodského
režiséra v nejlepších letech, Richmonda Hurtise. V životě již měl šest vážných známostí, které však nikdy neskončily svatbou. Právě se zasnoubil se sedmou ženou svého života a věří, že to bude ta pravá, kterou si odvede k oltáři. Richmond ji nikdy přátelům neukázal, aby nepřivolal smůlu, a teprve na tomto večírku ji hodlá představit společnosti. U toho nemůžete chybět!
Je to party ve velkém stylu, takže se nebojte dojít v něčem výstředním. Tohle je přece Hollywood. Netřeba mít velkou večerní, ale přece jen oblíbené kapsáče nechte raději doma. Řeklo se večírek ;)
Ars Amandi – erotika v larpu Star
Sex na takovém večírku prostě nemůže chybět. Od hráčů se však očekává, že přistoupí k larpu jako ke hře a jasně si uvědomí rozdíl mezi hrou a realitou. Vzhledem
k žánru larpu budou postavy prožívat city, často něžné, romantické a zamilované. Ve hře lze očekávat dvoření, flirtování i svádění. Vše se bude odehrávat pouze na úrovni slovních výměn a dotyků v neintimních zónách. Žánrem je romantika, nikoliv zobrazovaná erotika.
Pro vyjádření intimního kontaktu budou hráči používat metodu simulace milostného aktu formou dotyků paže spoluhráče.
Tyto dotyky budou vždy pouze v plesových rukavičkách, takže nebude docházet k přímému dotyku. V předherní přípravě
budou tato pravidla i technika nazývaná Ars Amandi jasně vysvětlena. Nálepka 18+ tedy nereflektuje ani v nejmenším jakýkoliv opravdový milostný akt, ale pouze nutnost psychické vyzrálosti a určité zkušenosti na funkční simulaci milostného aktu. Ve hře nedojde k žádné zjevnému reálnému sexu a ani to není cílem tohoto larpu.
Larp z dílny Court of Moravia (CZ).
Místnost X je to nejhorší, co svět superhrdinů potkalo od doby, co se Batmanovi zamotala pláštěnka do vystřelovacího navijáku. Místnost X je neobvyklá mučírna, kterou pro svoje potěšení postavil samotný Doktor Zlo. Nejsou v ní žádné háky, nože ani letovací lampy — jen série rébusů, technických úkolů a hádanek. Ten, kdo je všechny vyřeší, může svobodně odejít — ještě žádnému superhrdinovi se to ale nepodařilo. Všichni skončili zoufale zlomení, plačící a prosící Doktora Zla o smilování.
A co Ty? Bojíš se superzlé Místnosti X?
Zlouni jsou krátký larp z prostředí světa komiksových superhrdinů a superpadouchů. Jedná se o nevážnou hru, v níž se stanete superzločinci, kteří se nenadále ocitnou lapeni ve vlastní pasti. K tomu, aby unikli, musí odložit své neshody a spolupracovat. Kromě hraní nadsazených rolí Zlounů vás bude čekat i řešení mnoha zábavných rébusů, logických hádanek a manipulace s rozličnými technickými vymoženostmi. Být Zlounem bude super zábava!
Čtěte více na webu larpu Zlouni: Zkažení a zavření
Larp z dílny Court of Moravia (CZ).
PartneřiPartneři
Organizační skupiny a tvůrci
Larpy na 7. ročníku festivalu komorních larpů pro vás připravili tito tvůrci:
- Court of Moravia, o.s. (Česko)
- SK KG Halahoj (Česko)
- Stowarzyszenie Wielosfer (Polsko)
- Kamil Buchtík (Česko)
- Erlend Eidsem Hansen (Norsko)
- Tibor Kiss (Maďarsko)
- Tomáš “Dogfood” Kozlík (Slovensko)
- Radek “Frael” Morávek (Česko)
- Zdeňka “Pontifex” Vojtíková (Česko)
PřihláškaPřihláška
Přihlaste se, prosím
Pro účast na jednotlivých hrách je nezbytné se registrovat v našem přihláškovém systému a přihlásit se na konkrétní hry.
Na základě této přihlášky vám pak budeme zasílat doplňující informace a případně vám dáme telefonicky vědět o opravdu akutních změnách. Informace uvedené v přihláškovém systému jsou uložené pouze v databázi pořádající organizace a nejsou poskytovány třetím osobám.
Na minulých ročnících byla často volná místa obsazená do několika hodin od zveřejnění přihlášek. Přidali jsme letos počet her, ale i tak doporučujeme s přihláškou neváhat, protože místa jsou omezená.
Přihláška je považována za předběžnou, dokud není uhrazen příspěvek na hru na našem účtu, což si můžete kdykoliv zkontrolovat.
Elektronickou přihlášku naleznete na stránce Court of Moravia.
Jak mohu přispět na hru?
Příspěvek na hru můžete zaslat na náš účet 2300038050/2010 s variabilním symbolem, který dostanete e-mailem po přihlášení na hru. Připsání příspěvku si můžete sami zkontrolovat, účet je transparentní.
Na co přispívám?
Larpvíkend je nezisková akce, kterou všichni organizátoři dělají pro radost z tvorby, o kterou se s vámi mohou podělit. Z příspěvků jsou hrazené především pronájmy, cestovní náklady, propagace a ostatní náklady spojené s chodem festivalu, v drobné míře pak i kostýmy k zapůjčení či rekvizity pro hry. Z příspěvků nejsou hrazeny výplaty organizátorů.
Příspěvkem podpoříte tvůrčí činnost několika skupin mladých lidí, kteří mají chuť a touhu dělat
něco zajímavého. Dáváte tím najevo, že souhlasíte s jejich kreativními záměry.
Výše příspěvku od všech účastníků pokrývá zhruba polovinu nákladů na celou akci. Můžeme si tak nízkou výši dovolit díky podpoře MŠMT a ochotných majitelů objektů, které máme pronajaté často za výrazně nekomerční cenu.
Děkujeme za váš zájem a podporu.
KontaktKontakt
© | Copyright© | Copyright
© 2009 Court of Moravia, o.s.
Design © Handmade Dreams
Fotografie: Emil Emilovič Hančák (web), Karel Křemel (web), Petr Kučera (web)
Mapa webuMapa webu
- 7. Larpvíkend
- O akci
- Fotky z proběhlého Larpvíkendu 7
- Hry
- 1789
- El día de Santiago
- Fairy Tales
- Growing Up
- Kořist
- Lunapark Život
- M*A*S*H
- A Mother’s Heart
- Odznak
- Pryč od minulosti
- Redundance
- Religions
- Rodinná oslava
- Seance
- Star
- Zlouni: Zkažení a zavření
- Partneři
- Přihláška
- Kontakt
- © | Copyright
- Mapa webu









































